Pengantar Teknologi Game
Game adalah permainan yang menggunakan
media elektronik, merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang di buat semenarik
mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu sehingga adanya kepuasaan batin.
Bermain game merupakan salah satu sarana pembelajaran. Game edukasi dibuat
dengan tujuan spesifik sebagai alat pendidikan, untuk belajar mengenal warna,
mengenal
huruf dan angka, matematika, sampai belajar bahasa asing.
huruf dan angka, matematika, sampai belajar bahasa asing.
Pengaruh teknologi sangat banyak untuk
masalah game mulai dari desain game menggunakan teknologi tinggi sehingga
membuat user menjadi ketagihan, tidak hanya soal desaign tapi juga dalam hal
alur cerita game tersebut yang menggunakan teknologi sehingga user menjadi penasaran
dan nyaman.
Perkembangan
Game Pada IT
Meningkatrnya popularitas game dalam dunia IT
dimana membuat berbagai perusahaan elektronik berusaha membuat terobosan baru. Dimana
membuat game seperti :
·
sebuah mesin game
berukuran kecil.
·
Game bisa dibawa ke
mana pun.
·
Bisa dimainkan semua
kalangan.
·
Mudah di dapatkan.
Belakangan, konsol pun dibuat mini, serupa dengan handheld,
tentu saja, ini merupakan sebagian terobosan besar yang tidak boleh dilupakan dalam
sejarah game.
·
1976-1979,
sejarah video game
saku ini bermula, beberapa piranti dari Mattel dirilis ke pasaran, tetapi tidak
begitu populer. Demikian pula dengan handheld buatan Milton Bradley yang
dilempar ke pasaran.
·
1980-1984
Perusahaan-perusahaan Jepang
mulai merambah pasar handheld, tetapi tetap sama saja hasilnya. Hal ini terus
berlanjut hingga 1984. Pada waktu itu, sebuah nama yang tentu tidak asing sampe
sekarang, Game Boy, muncul. Handheld buatan Nintendo ini begitu diminati dan
dinobatkan sebagai handheld pertama di dunia yang angka penjualannya boleh
dikatakan sukses.
·
1989,
Atari mengakhiri era
handheld hitam putih. Produk andalannya, Atari Lynx, membawa dimensi baru. Ini
handheld pertama yang mampu menampilkan warna, sekaligus animasi 3D yang
sederhana.